Unter Listen mit mehreren Seiten steht jetzt „Seite 2 von 14 · 683 Einträge“ statt „Seite 2 von 14, 683“. So sieht die Anzahl der Einträge nicht mehr wie Nachkommastellen aus.
Behoben
Auf dem Handy lagen unter „Meine Angebote“ im Handelsposten der Kurs und „Du bekommst“ übereinander.
In der Übersicht sind unter „Eigene Flotten Rückflug“ wieder nur die Flotten abgedunkelt, die noch auf dem Hinflug sind oder halten. Flotten, die tatsächlich zurückkehren, sind dadurch wieder hervorgehoben.
Gemeinsam genutzte Internetanschlüsse und Geräte (Spielregeln §2) können unter Einstellungen → Konto → „Gemeinsamer Anschluss“ eingetragen werden. Der Eintrag gilt nach Bestätigung durch alle Beteiligten und kann von jedem beendet werden.
Verbessert
Pro Spieler können höchstens 10 API-Schlüssel angelegt werden.
Behoben
Eine ältere Allianzbewerbung kann nicht mehr angenommen werden, wenn der Spieler inzwischen in einer Allianz ist. Beim Gründen einer Allianz werden offene Bewerbungen entfernt.
Ein Planet, der während des Urlaubsmodus kolonisiert wird, ist jetzt ebenfalls im Urlaubsmodus.
Mehrere Kolonieschiffe, die gleichzeitig ankommen, können das Planetenlimit nicht mehr überschreiten.
Gleichzeitig gestartete Expeditionen halten das Expeditionslimit ein.
Der Urlaubsmodus kann nicht mehr gleichzeitig mit einem eigenen Angriff oder einer Erkundung gestartet werden.
Eine Plünderreihenfolge muss jeden Rohstoff genau einmal enthalten.
Fehlerseiten beim Sortieren der Planeten und bei einer fehlerhaften Kampfbericht-Topliste aus dem Portal behoben.
Die Flotten-Links an den Einträgen der Targetliste führten zu einer Fehlerseite.
Private Handelsangebote können nur noch innerhalb der Galaxie-Reichweite angenommen werden.
Der taktische Rückzug kann nur noch durch einen Kampf ausgelöst werden.
Gebäude und Forschungen werden auch bei gleichzeitigen Anfragen korrekt bezahlt, und es läuft immer nur eine Forschung.
Die Suche ist auf 64 Zeichen und eine begrenzte Anzahl Suchen pro Minute beschränkt.
Sicherheit
Links aus E-Mails (Aktivierung, Passwort zurücksetzen, Konto löschen usw.) werden nicht mehr schon durch die Link-Vorschau einer Mail-App ausgelöst, sondern erst beim Öffnen im Browser.
API-Schlüssel werden beim Löschen des Kontos entfernt.
Die Gesamtübersicht und die Übersicht haben ein Performance Update erhalten. Die langsameren Ausreißer sollten weniger werden.
Behoben
Bei sehr großen Kämpfen mit mehr als 4,29 Milliarden erbeuteten oder recycelten Rohstoffen blieb die Flotte hängen. Flotten, Kampf- und Spionageberichte können jetzt deutlich größere Rohstoffmengen speichern.
Handelsangebote über mehr als 2,1 Milliarden Rohstoffe führten zu einer Fehlerseite.
NPCs bauen nicht mehr ununterbrochen Spionagesatelliten.
In die Targetliste kannst du jetzt jeden Spieler und Planeten aufnehmen, auch im Urlaubsmodus, aus der eigenen Allianz oder von Vertragspartnern.
Gesperrte Schiffe, Türme und Forschungen nennen jetzt auch ohne das passende Gebäude, was laut Techtree noch fehlt.
Fremde Forenbeiträge und -themen können nur noch Mitglieder mit höherem Rang bearbeiten oder löschen. Am Beitrag steht, wer ihn bearbeitet hat, und das Allianz-Protokoll hält es fest.
Behoben
Ohne Schiffsfabrik bzw. Orbitale Verteidigungsstation erklärt ein Tooltip, warum der Button gesperrt ist.
Reichten die Rohstoffe nach einem fertigen Gebäude nicht für den nächsten Auftrag, blieb die Bauliste teils hängen und die Nachricht „Gebäude fertig“ fehlte.
„Alle sondieren“ ließ sich per direktem Link auch bei Spielern im Urlaubsmodus und bei geschützten Spielern auslösen.
Fehler in der Übersetzung, wenn die Bewerbung bei einer Allianz angenommen wurde.
Im Techtree stimmen die „Kosten Stufe 1“ bei Gebäuden und Forschungen jetzt mit den tatsächlichen Baukosten überein.
Bei Forschungen im Techtree steht statt „Stufe auf <Planet>“ jetzt „Erforschte Stufe“, da Forschung für den ganzen Account gilt.
Konversationen öffnen sich bei der ersten ungelesenen Nachricht statt bei der ältesten, auch wenn sie auf einer älteren Seite steht. Neue Nachrichten sind markiert, und nach dem Absenden landest du bei deiner eigenen Nachricht.
Im neuen Layout steht auf dem Handy oben wieder der Avatar statt des Nachrichtensymbols und führt zur Übersicht. Ungelesene Nachrichten siehst man weiterhin im Menü und auf der Übersicht.
Behoben
Im neuen Layout stehen „Leeren“ und „Bauen“ bei Schiffen und Türmen jetzt immer rechts, auch wenn viele Einheiten ausgewählt sind und auf dem Handy.
Nach einem kurzen Test ist die Werbung im neuen Layout jetzt auch in Apex aktiv.
Behoben
Im neuen Layout hat „Max“ beim Wasserstoff im Flottenversand den Treibstoff nicht abgezogen, dadurch ließ sich die Flotte nicht starten.
Der Flottenversand im neuen Layout warnt vor dem Start, wenn auf dem Planeten nicht genug Rohstoffe für die Ladung (beim Wasserstoff samt Treibstoff) liegen, statt erst beim Start mit einem Fehler abzubrechen.
Auf der Loginseite werden die anderen laufenden Universen mit ihren wichtigsten Eckdaten und direkten Links zum Spielen und Registrieren angezeigt.
Auf der Loginseite werden laufende, geplante und vergangene Events angezeigt.
Läuft gerade ein Event, wird es auf der Loginseite direkt neben dem Login hervorgehoben.
Ins Portal gelangt man jetzt über einen eigenen Button im Kopfbereich, über neue Links im Footer sowie über Links zu allen Artikeln und allen Universen.
In den Spieleinstellungen kann die Systemnachricht für fertiggestellte Gebäude und abgeschlossene Forschungen einzeln abgeschaltet werden.
Ein umfangreiches Achievementsystem für kommende Universen wurde hinzugefügt.
Verbessert
Die Neuigkeiten aus dem Portal werden jetzt im selben Stil und mit Bildern auf der Loginseite angezeigt.
Im Nachrichtensystem werden die Neuigkeiten jetzt auch an den neuen Stil angelehnt angezeigt.
Der Bereich „Neuigkeiten“ auf der Loginseite heißt jetzt „Aktuelles“ und enthält neben den Neuigkeiten auch die Events.
Die Detailseite eines Events wird jetzt auch auf Englisch übersetzt angezeigt.
Flotten werden jetzt auch bei sehr vielen gleichzeitigen Ankünften schneller und ohne Verzögerung verarbeitet.
Die Planetenübersicht lädt schneller und ist bei vielen Flotten nur noch etwa halb so groß.
Einstellungen, Planetenliste und Events werden intern zwischengespeichert, wodurch alle Seiten weniger Datenbankabfragen benötigen.
NPCs planen Schiffe nur noch ein, wenn sie diese bezahlen können, und werden außerhalb ihrer aktiven Zeit nicht mehr verarbeitet.
NPCs erhalten keine Systemnachrichten und Berichte mehr.
Accounts, die noch länger als sieben Tage gesperrt sind, erhalten keine Systemnachrichten und Berichte mehr.
Behoben
Das Abbrechen von Bau-, Forschungs- und Schiffsaufträgen, das Zurückziehen von Handelsangeboten und das Freigeben des Handelslagers verrechnen Rohstoffe jetzt auch bei mehrfachem oder gleichzeitigem Ausführen korrekt.
Wird ein Auftrag genau in dem Moment abgebrochen, in dem er fertig wird, wird er jetzt eindeutig entweder abgeschlossen oder erstattet.
Ein Handelsangebot kann nicht mehr über die noch verfügbare Menge hinaus angenommen werden.
Eine Allianz kann nur noch von Mitgliedern mit dem Recht zum Auflösen aufgelöst werden, auch wenn die Bestätigungsmail bereits verschickt wurde.
Die Gutschrift zurückkehrender Flotten sowie fertiggestellter und abgebrochener Bau- und Forschungsaufträge ist jetzt auch bei seltenen Störungen in der Hintergrundverarbeitung abgesichert.
Eine zurückkehrende Flotte wird nur noch einmal gutgeschrieben, auch wenn sie im Hintergrund mehrfach verarbeitet wird.
Ein Problem bei der Namensgenerierung von NPCs wurde gelöst.
Ein Fehler beim Sondenversand von NPCs wurde gelöst, NPCs könnne keine Sonden mehr von Planeten starten ohne entsprechende Bedingungen.
Sicherheit
Mehrere interne Spielbereiche wurden zusätzlich abgesichert.
Ein neuer Bereich für Statistiken bietet detaillierte Auswertungen zur Entwicklung des eigenen Imperiums.
Die Wirtschaft kann jetzt anhand von Ressourcenbeständen, Produktion, Lagerkapazitäten, Ausgaben und Produktionskosten analysiert werden.
Für Flotten stehen Auswertungen zu Einheitenbestand, Farmen und Kampfbilanzen zur Verfügung.
Für die Auswertungen können verschiedene Zeiträume und – je nach Statistik – einzelne Planeten ausgewählt werden.
Ausgewählte Premium-Funktionen können jetzt kostenlos getestet werden.
Verbessert
Die Premium-Seite wurde übersichtlicher gestaltet und zeigt jetzt die Vorteile, Laufzeiten und verfügbaren Testzeiträume der Premium-Pakete verständlicher an.
Die Statistiken im Spielkontext wurden auf die neue Statistikseite verschoben.
Die eigene Handelsstatistik kann jetzt im neuen Statistikenbereich abgerufen werden.
Die öffentliche Handelsstatistik wurde in den neuen Statistikbereich integriert.
Neue interne administrative Funktionen eingeführt.
Eine neue Funktion zur Vergrößerung des Universums innerhalb einer laufenden Runde wurde hinzugefügt.
Verbessert
Die Pfeile in der Kopfzeile der Highscore zeigen jetzt die aktuelle Sortierung an, statt der nächsten.
Beim Klick auf die Kopfzeilen in der Highscore wird erst absteigend sortiert, statt aufsteigend.
Behoben
Bei der Besiedlung von Planeten konnte es in seltenen Fällen zu einem Timingproblem kommen, wodurch diese kurze Zeit als nicht verfügbar angezeigt wurden.
Ein Fehler in der Neulingsbonus-Berechnung beim Neustart einer Runde wurde behoben.
In der Highscore für Allianzen wurde die initiale Sortierung nach Punkten nicht korrekt als Pfeil nach unten angezeigt.
Kaputte Übersetzung bei der Bestellung von Galaxium angepasst.
Die Spielsprache kann in den Einstellungen zwischen Deutsch und Englisch gewechselt werden. Bei der Registrierung und für Besucher ohne Account wird die Browsersprache berücksichtigt.
Die Voranmeldungsseite lädt selbstständig neu, sobald das Universum startet.
Verbessert
Die Bau- und Forschungspunkte können im Universen mit dynamischer Berechnung abhängig von den Kosten angezeigt werden.
Forschungen, die im jeweiligen Universum noch nicht verfügbar sind, werden im Forschungsbaum und in der Forschungsübersicht entsprechend gekennzeichnet.
Die Beschreibung der Besonderheiten für Mirage wurde ergänzt.
Behoben
Wenn nicht genug Rohstoffe vorhanden sind um auch nur eine Einheit zu bauen, wurde ein Fehler nicht mehr korrekt abgefangen und führte auf eine Fehlerseite.
Das Framework für Operation Genesis wurde dem Spiel hinzugefügt.
Neue Funktion, um für Event-Universen die Verteidigungsanlagen im Spiel deaktivierbar zu machen.
Die Spionagetechnik des Verteidigers kann für Event-Universen in die Berechnung der Chance auf einen Spionagebericht einbezogen werden.
Der Bonus des Verteidigers im Kampfsystem kann für Event-Universen deaktiviert werden.
Die Levelberechnung für Spielaccounts wurde eingebaut.
Die prozentuale Anzeige für den Fortschritt im Level wird nun in der Rohstoffstatistik angezeigt.
Das Level des Spielers wird jetzt in der internen Historie gespeichert.
Im Nachrichtensystem wird die Paginierung zusätzlich oberhalb der Nachrichten angezeigt.
In der Highscore wird die Paginierung zusätzlich oberhalb der Highscore angezeigt.
Bein Eintragen neuer Koordinaten über die Galaxie-Ansicht in die Targetliste, gibt es jetzt einen Hinweis, wenn die Koordinate bereits in einer Liste eingetragen ist.
Einzelne Targetlisten können jetzt als json oder csv Datei exportiert werden.
Einzelne Targetlisten können jetzt als json oder csv Datei importiert werden, dabei kann wahlweise die vorhandene Liste überschrieben werden.
Verbessert
Die serverseitige Verarbeitung von autonomen, sequenziellen Aktionsketten wurde optimiert.
Die minimale Sichtbarkeit des Falcon bei aktiviertem Tarnmodul ist jetzt abhängig von der Universumsgeschwindigkeit.
Die Verteilung der Startplaneten wurde überarbeitet, um mehr Variation zu bekommen.
Behoben
Beim Verlassen von Planeten wurden die Gebäude nicht immer wie vorgegeben reduziert.
Tool um Gebäude, Forschungen und Flotten nach einem Systemwechsel neu zu berechnen.
Verbessert
Überarbeitung der Struktur zur Berechnungen der Gebäude, Forschungen, Einheiten, sowie des Kampfsystems um für kommende Aktionen mehr Optionen zu bieten.
Nach dem Verlassen eines Planeten, konnte es auf noch offenen Browsertabs zu Fehlern kommen die nicht sauber abgefangen wurden.
Wenn man zweimal hintereinander versuchte einen Spieler aus einer Allianz zu entfernen, kam es zu einem Fehler der im System nicht sauber abgefangen wurde.
Wenn man sich nach Ablauf eines Universums im Urlaubsmodus befand, gab es eine Endlose Weiterleitung vom System.
Bei der Annahme eines Handelsangebots wurde die Vorschau der Gebühr und des Netto Werts falsch berechnet, der eigentliche Handel war davon nicht betroffen.
Der Kurs im Handelsposten wird jetzt dynamisch berechnet und einmal am Tag angepasst.
Beim Erstellen von Handelsangeboten wird eine Warnung angezeigt, wenn man versucht, zu extremen Kursen zu handeln und dies öffentlich protokolliert wird.
Wenn ein privates Handelsangebot erstellt wird, bekommt der Empfänger eine Nachricht.
In der Übersicht der Handelsangebote wird ein Hinweis angezeigt, wenn man offene private Handelsangebote hat.
Unter dem neuen Menüpunkt "Infos" im Handelsposten befinden sich Informationen zum eigenen Handelsposten sowie dem Handelskurs und die öffentliche Historie.
Verbessert
Das Formular zur Angebotserstellung im Handelsposten wurde komplett überarbeitet.
Private Handelsangebote können nun über einen Filter in der Angebotsliste gefunden werden. Diese werden unabhängig von den Reichweitenbeschränkungen des Handelspostens angezeigt.
Die eigene Handelshistorie ist in den Menüpunkt "Meine Angebote" umgezogen.
Der Menüpunkt "Übersicht" im Handelsposten heißt nun "Marktplatz".
Beim Annehmen eines Handelsangebots werden jetzt die eigenen Gebühren angezeigt und nicht die vom Verkäufer.
Beim Annehmen eines Handelsangebots wird in der Meldung nach dem Kauf die Gesamtmenge der verkauften Rohstoffe angezeigt und nicht nur, was der Verkäufer erhält.
Das Formular zur Annahme eines Handelsangebots im Handelsposten wurde komplett überarbeitet.
Behoben
Im Spielerprofil wird die Highscore Platzierung nur noch für Spieler angezeigt, nicht für NPCs und Teammitglieder.
Die Gebühr bei einem abgelaufenen öffentlichen Handel wurde korrigiert, es fallen nur noch die eigenen Gebühren an.
Das Flottensystem wurde um die Halten-Funktion erweitert.
Ein grundlegendes System für Events wurde eingebaut.
Das Weihnachtsevent wurde eingebaut.
Verbessert
In der Übersicht wird die Flottenansicht zusammengefasst, wenn keine Flotten zu sehen sind. Zusätzlich werden nur noch die Flotten-Kategorien angezeigt, in denen es Aktivitäten gibt.
Die Mindestlänge für Forenbeiträge, Themen und Ränge innerhalb der Allianz wurde auf 2 Zeichen reduziert.
Die Seite, um aus einer Allianz auszutreten, ist jetzt über die interne Übersichtsseite auffindbar.
Behoben
Wenn man versucht, einen Planeten als Hauptplanet auszuwählen, welcher einem nicht mehr gehört, kommt es nicht mehr zu einem Systemfehler.
Beim Einfügen neuer Koordinaten in die Targetliste werden Koordinaten, die zu weit außerhalb des gültigen Bereiches liegen, abgefangen. Möglich sind die Eingaben von 0:0:0 bis 999:999:99.
Wenn man mehr oder weniger oder doppelte Rohstoffe in der Plünderreihenfolge hinterlegt, gibt es eine passende Fehlermeldung statt eines Systemfehlers.
Die Meldung für Angriffssperren, welche in der Zukunft liegen, wird jetzt farblich anders dargestellt, um sich besser von der eigentlichen Angriffssperre zu unterscheiden.
Die Texte für Angriffssperren wurden um die Information der Laufzeit ergänzt, sofern eine Laufzeit definiert wurde.
Eine erste Version der Rohstoffübersicht für den eigenen Account ist unter Statistik verfügbar.
Verbessert
Wenn man versucht, ein Handelsangebot auf einem Planeten zu erstellen, auf welchem man keinen Handelsposten hat, wird man auf die Handelspostenübersicht weitergeleitet.
Das Laden von JavaScript und CSS wurde optimiert, um die Seite schneller laden zu können.
Bei abgelaufenen Handelsangeboten werden für den öffentlichen Handel 2% und für den kommenden privaten Handel 3% abgezogen.
Behoben
Wenn Links mit unnötigem / am Ende aufgerufen wurden, konnte das System diese nicht immer auflösen und hat eine Fehlerseite angezeigt, statt zur passenden URL zu leiten.
Beim Speichern des internen Trackings konnte es zu Problemen kommen mit manchen IP-Adressen.
Beim Speichern von ungültigen Koordinaten in den Targetlisten kommt jetzt eine Meldung.
Wenn man versucht hat, seine Mailadresse zu ändern und diese in der Zwischenzeit bereits woanders eingetragen wurde, kam es bei der Bestätigung zu einem Fehler, dieser wird nun als Meldung ausgegeben.
Abgelaufene, noch offene Handelsangebote werden jetzt dem Lager wieder gutgeschrieben.
Verbessert
Wenn die maximale Anzahl an Targetlisten oder Verknüpfungen oder Einträgen pro Targetliste wurde, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
Der Button zum Erstellen von neuen Targetlisten Verknüpfungen wird ausgegraut, wenn es noch keine Targetlisten gibt.
Die Spannbreite für die Zwischenansicht der Galaxieansicht wurde angepasst, um mehr mobile Geräte abzudecken.
Texte im Nachrichtensystem wurden angepasst.
Performance Verbesserung beim verarbeiten von Flotten im System.
Behoben
Wenn beim Angriff der Angreifer den Kampf gewonnen hat und Einheiten recycelt wurden, dann wurden diese Rohstoffe nicht mitgenommen, obwohl entsprechende Ladekapazität dafür freigehalten wurde.
Ein Anzeigefehler in den Systemnachrichten für den intergalaktischen Briefträger wurde behoben.
Beim Versand von friedlichen eigenen Flotten, muss jetzt aktiv ein Auftrag ausgewählt werden.
Behoben
Ein Fehler in den Bauschleifen von Schiffen und Türmen wurde behoben, der im Urlaubsmodus dazu führen konnte, dass die Bauschleife weiter produziert hat.
Verlinkung zur Status Seite für alle Services von GigraWars hinzugefügt.
Verbessert
Überarbeitung der Kampfbilanz-Historie-Statistik.
Behoben
In den Targetlisten Verknüpfungen gab es ein Problem, wenn bereits die Kombination aus Planet und Auftrag vorhanden war, konnte diese Verknüpfung nicht mehr bearbeitet werden.
Wenn man aus dem Spiel heraus auf einen Kampfbericht klickt, dann versucht sich das Spiel den Planeten zu merken, von welchem aus der Bericht aufgerufen wurde.
In der Schiffs- oder Verteidigungsanlagenbauschleife gibt es nun einen Dialog zur Absicherung, wenn versucht wird, die gesamte Schleife aufzulösen.
Verbessert
Die Anzahl an Kämpfen, sowie die Anzahl an besiedelten und unbesiedelten Planeten wird jetzt nicht mehr genau ausgegeben, sondern auf glatte Werte abgerundet.
Behoben
Ein Fehler in den Kampfberichten wurde behoben, dies führte dazu, dass Berichte im Portal nicht sinnvoll in der Statistik aufgelistet werden konnten.
In der Flottenansicht für eigene Missionen werden nun in der Targetliste dieselben Kürzel wie in der Planetenauswahl angezeigt.
Eine Absicherung wurde eingebaut, dass jeder Spieler maximal 200 Handelsflotten gleichzeitig zu sich selbst fliegen lassen kann.
Nach Ablauf der maximalen Zeit im Urlaubsmodus wird dieser automatisch beendet und der Spieler erhält eine Mail als Info.
Verbessert
Wenn man versucht einen Planeten zu verlassen, welcher einem nicht mehr gehört, dann gibt es eine Meldung statt der Fehlerseite.
Beim Bestätigen des Verlassens eines Planeten, werden im Fehlerfall die Gründe ausgegeben, warum der Planet nicht verlassen werden konnte.
Begrifflichkeiten im Spiel wurden angeglichen, um konsistente Bezeichnungen auf den verschiedenen Seiten des Spiels zu haben. Etwa Rohstoffproduktion und Rohstoffförderung wurden auf Rohstoffförderung angepasst.
Behoben
Während des Urlaubsmodus lief die Anzeige für die Rohstoffe weiter, diese bleibt nun stehen, um Missverständnisse zu vermeiden.
Beim Verlassen des Urlaubsmodus wurde die Startzeit der abgefangenen Gebäude und der aktuell laufenden Forschung nicht korrekt gespeichert.
Es war möglich, ein Handelsangebot mehrfach anzunehmen, wodurch Rohstoffe aus dem Nichts generiert werden konnten.
Auf der Planeten-Übersicht wird nun die Serverzeit beim Laden der Seite angezeigt.
Die Anzeige auf der Flottenseite wurde umgestaltet, sodass, wenn keine Flotte auf dem Planeten stationiert ist, trotzdem die Anzahl des Angriffslimits angezeigt wird.
Spieler, die sich seit mehr als 3 Tagen nicht mehr eingeloggt haben, bekommen eine Mail. Spieler im Urlaubsmodus werden nicht informiert.
Unter Statistik gibt es eine Tabelle, die die investierten Rohstoffe im Account zeigt.
Verbessert
Wenn man ein Gebäude abbricht und für das nachfolgende nicht genug Rohstoffe vorhanden sind, bekommt man einen Hinweis angezeigt, statt auf der allgemeinen Fehlerseite zu landen.
Wenn man versucht, ein Handelsangebot einzustellen, obwohl die maximale Anzahl erreicht wurde, dann bekommt man einen Hinweis angezeigt, statt auf der allgemeinen Fehlerseite zu landen.
Die Fehlerbehandlung beim Ansehen eines Handelsangebots wurde überarbeitet.
Eine zusätzliche Absicherung beim Flottenversand, wenn eine ungültige Geschwindigkeit angegeben wird, führt nun zu einem sichtbaren Fehler.
Nutzeraccounts, die noch keinen Spieler erstellt haben, werden nun gelöscht, wenn sie sich zuletzt vor min. einem Tag eingeloggt haben und der Nutzeraccount min. 2 Tage alt ist.
Behoben
Die vom Portal abgerufene Statistik bekommt jetzt alle Zahlen, welche auf der Startseite des Portals zu sehen sind.
Bei der Treibstoffberechnung für die Kolonisierung konnte es zu einem Umrechnungsfehler kommen, der die Flotte verarbeitet, aber mit einem Fehler beendet.
Die Fehlermeldungen beim Aufrufen eines einzelnen Handelsangebots wurden angepasst, damit man nicht auf einer allgemeinen Fehlerseite landet.
Eigene Handelsangebote können nicht mehr angenommen werden.
Eine fehlende Übersetzung beim Erstellen eines neuen Handelsangebots wurde nachgepflegt.
Wenn man in der Highscore versucht, auf negative Seitenzahlen zu gehen, wird dies jetzt abgefangen, damit man nicht auf einer allgemeinen Fehlerseite landet.
Behoben
Ein Fehler in der Handelskursberechnung wurde behoben, wodurch man durch mehrfaches Hin und Her Handeln zwischen zwei Rohstoffen auf Dauer Verlust gemacht hat.
Bei der Treibstoffberechnung für den Rückflug konnte es zu einem Umrechnungsfehler kommen, der die Flotte stranden lässt.
In der Übersicht sind die Koordinaten bei den aktuell fliegenden Flotten nun verlinkt. Diese verlinken auf den Planeten des Gegenspielers oder auf die Übersicht des eigenen Planeten.
In der Übersicht verlinken die Koordinaten für Gebäude- und Forschungsaufträge jetzt auf die jeweilige Konstruktionsseite auf dem jeweiligen Planeten.
Ein weiterer Grundstein für kommende Statistiken wurde gelegt. Das System speichert alle Rohstoffe, die durch Gebäude, Forschungen, Einheiten und Treibstoffkosten ausgegeben wurden.
Verbessert
Die Übersetzung für die Rohstoffauswahl bei der Erstellung eines Handelsangebots wurde angepasst.
Behoben
Es wurde ein Fehler behoben, der bei bestimmten Browsereinstellungen zu einem Fehler beim Login führen konnte.
Rohstoffe im Lager des Handelspostens werden nun spätestens nach Ablauf der maximalen Lagerzeit dem Planeten gutgeschrieben.
Verbessert
Anpassungen an der Konfiguration für die Spielinstanz Beta4. Die maximale Anzahl an Planeten wurde auf 10 erhöht und die Reichweite des Handelspostens auf 5 Galaxien.
Der Nutzername wurde in Spielername umbenannt.
Übersetzungen im Handelsposten wurden nachgepflegt.
Behoben
Wenn in der Galaxieansicht händisch ein Wert außerhalb des Geltungsbereiches des Universums eingegeben wird, dann landet man nicht mehr auf einer Fehlerseite.
Wenn man aus einer Allianz austritt und noch einen Tab offenen hat, in welchem man in der Allianz war, wird man beim Klick auf Allianz nicht mehr auf eine Fehlerseite geleitet. Dasselbe gilt auch andersherum.
In Allianznamen und Spielernamen sind nun Umlaute erlaubt.
Beim Erstellen einer Allianz wird jetzt sauber geprüft, ob der Name oder das Kürzel bereits vergeben sind.
Behoben
Die Tastenkombination ALT + d funktioniert jetzt korrekt.
In den Konversationen werden Koordinaten automatisch auf die Planetendetailseite verlinkt und bei der Angabe von Sonnensystemen auf die Galaxie.
In den Systemnachrichten werden die Koordinaten auf die Planetendetailseite verlinkt oder wenn es eine eigene Koordinate ist, dann auf die Übersicht des Planeten.
Beim Flottenversand wird nach dem Versand einer Flotte der Fokus auf die Targetliste gelegt.
In der Schiffsfabrik, sowie in der Verteidigungsstation können jetzt mehrere Bauaufträge markiert werden, um sie aus der Bauschleife zu entfernen.
In der Galaxieansicht werden eigene Planeten sowie Planeten von Administratoren und Planeten im Urlaubsmodus farblich markiert.
Über die Targetliste kann jetzt eingesehen werden, in welchen Verknüpfungen diese genutzt wird.
In den Targetlisten gibt es jetzt eine Übersicht über die Planeten und ihre Verknüpfungen, sowie die Targetlisten innerhalb der Verknüpfungen und die nicht verknüpften Targetlisten.
Verbessert
Das Angriffslimit wurde umgebaut, das Limit wurde in ein Kontingent umgewandelt, welches jede Nacht aufgefüllt wird. Das Kontingent kann größer werden als die Nachfüllmenge.
Die Targetlisten beim Flottenversand werden nun getrennt dargestellt.
Die Tastenkürzel zum Planetenwechsel wurden angepasst, neben den Pfeiltasten muss die ALT-Taste gedrückt werden.
In den Konstruktionsansichten für Schiffe und Türme, wird in der Bauschleife angezeigt, wie viele Rohstoffe ein Eintrag beinhaltet.
In den Konstruktionsansichten für Schiffe und Türme, kann nach dem Auswählen der maximalen Anzahl an Einheiten, der Eintrag wieder auf null gesetzt werden.
Die ersten Werbebanner wurden eingebaut.
Behoben
Wenn man mehrfach die Konstruktionsansicht geändert hat, änderte sich das Aussehen der Knöpfe.
Diverse Rechtschreibfehler in verschiedenen Ansichten und Mails wurden korrigiert.
Es gibt die Möglichkeit in den Konstruktionsansichten für Gebäude, Forschungen, Schiffe und Türme zu entscheiden, ob man die kompakte oder die große Variante sehen möchte.
In der Konstruktionsansicht für Schiffe und Türme gibt es nun die Möglichkeit, per Knopfdruck die maximale Anzahl an Einheiten auszuwählen.
Verbessert
Die Seitenkopf ist jetzt nicht mehr nur mobil fixiert, sondern auch sonst.
Behoben
Die Rohstoffanzeige kann durch negative Wasserproduktion nicht mehr unter 0 fallen.
Im manchen Fällen wurde die Statistik für die Kampfberichte zu schnell nach dem Kampf versucht zu generieren, was zu Fehlern in der Statistik führte.
Der Grundstein für Targetlisten wurde gelegt. Es können Targetlisten erstellt und mit Planeten und Aktionen verknüpft werden.
Ein neues Flottenmenü mit einer Aufteilung in drei Bereiche wurde eingeführt. Für eine Übergangsphase wird der alte Flottenversand noch angezeigt.
Beim Transport oder Stationieren auf einen fremden besiedelten Planeten wird eine Nachricht generiert.
Es gibt nun ein Limit für Aufträge in den Bauschleifen der Schiffsfabrik und der orbitalen Verteidigungsstation.
Unter Technik wird bei Gebäuden und Forschungen in der Detailansicht beim Berechnen die aktuelle Stufe hervorgehoben, die auf dem Planeten verfügbar ist.
Unter Technik wird bei Schiffen und Türmen in der Detailansicht beim Berechnen der Bauzeiten die aktuelle Stufe des Produktionsgebäudes hervorgehoben.
Wenn ein Spieler die Seite zur Voranmeldung offen hat, wird beim Neuladen der Seite geprüft, ob das Spiel bereits gestartet ist.
In der Kampfbilanz unter Statistik werden jetzt auch die Rohstoffe angezeigt, die Gegner durchs Recyceln erbeutet haben.
Fremde, feindliche und friedliche Flotten werden in der Planetenübersicht nun sortiert nach Ankunftszeit ausgegeben.
In der Planetenübersicht werden eigene Flotten, die noch auf dem Hinweg sind, bei den rückkehrenden Flotten leicht ausgegraut.
Verbessert
Interne Umstrukturierungen des Codes für eine bessere Übersicht.
Handelsangebote außerhalb der Reichweite können nicht mehr per Direktlink aufgerufen werden.
Die aktuellen Rohstoffe auf dem Planeten werden beim Flottenversand jetzt früher berechnet, um alle Rohstoffe mitnehmen zu können.
Die Bezeichner in der Kampfbilanz unter Statistik wurden überarbeitet und vereinfacht.
Behoben
Beim Versuch, einen Planeten zu besiedeln, obwohl die maximale Anzahl an Planeten erreicht wurde, konnte es zu einem Systemfehler kommen, wodurch die Flotte in einer Schleife gefangen war.
Es wurde behoben, dass Planeten außerhalb des Universums oder außerhalb der erlaubten Planeten eines Systems besiedelt werden konnten.
Die Handelsflotte lädt die Rohstoffe am Ziel nur ab, wenn der Planet auch dem Käufer gehört.
Handelsangebote, die außerhalb der Reichweite des Handelspostens liegen, werden nicht mehr in der Übersicht vorgeschlagen.
Wenn der Account gesperrt wird, wurde das falsche Enddatum angezeigt.
Der Nutzer sieht nur Sanktionen, die bereits gestartet wurden, und keine in der Zukunft.
Im Lager des Handelspostens wurden immer nur 10 Einträge angezeigt.
Die Flotten auf der Planetenübersicht haben nun die Ankunftszeit als Tooltip.
In der Gebäudebauschleife werden am Gebäudenamen jetzt die Rohstoffkosten der Stufe angezeigt.
In den Ansichten für Gebäude, Forschungen, Schiffe und Türme wird an den Rohstoffkosten, als Tooltip, angezeigt, wann wieder genügend Rohstoffe für den Bau vorhanden sind.
Verbessert
Beim Erforschen werden jetzt mehrere mögliche Fehler abgefangen und in Meldungen umgewandelt.
Beim Erstellen eines Handelsangebots wird ein Fehler abgefangen, dass zu wenig Rohstoffe auf dem Planeten vorhanden sind und in eine Meldung umgewandelt.
Wenn ein Handelsangebot angenommen wird und keine Rohstoffe im Angebot mehr übrig bleiben, wird man auf die Handelsübersicht weitergeleitet.
Die Session-Laufzeit wurde angepasst, damit man nicht mehr alle 8 Stunden vom System ausgeloggt wird.
Mails werden nicht mehr direkt verschickt, sondern über einen Hintergrundprozess abgearbeitet.
Der GigraWars Schriftzug auf der Fehlerseite ist nun klickbar.
Behoben
Wenn Kolonisationsschiff sein Ziel erreicht und bereits die maximale Anzahl an Planeten besiedelt wurde, konnte unter Umständen der Planet trotzdem besiedelt werden.
In der Forschungs-Detailansicht unter Technik werden jetzt die Kosten und Bauzeiten der verschiedenen Stufen angezeigt und können berechnet werden.
In der Schiffs-Detailansicht unter Technik werden jetzt die Daten der Schiffe angezeigt.
Verbessert
Der GigraWars Schriftzug in der Navigation führt nicht mehr auf die Übersicht des Hauptplaneten, sondern auf die Übersicht des aktuellen Planeten.
Auf der Konstruktionsseite wird nun zwischen zu wenig Rohstoffen und nicht erfüllten Technikanforderungen unterschieden und nur bei letzterem wird der Eintrag ausgegraut.
Vor dem Versand von Spionagesonden über die Galaxie wird geprüft ob neue Sonden produziert wurden.
In den Direktnachrichten werden URLs zu klickbaren Links umgewandelt.
In der Spielerdetailansicht werden die Planeten des Spielers angezeigt.
Es wird beim Annehmen eines Handelsangebots und beim Eintreffen der Händlerflotte eine Nachricht an die Spieler geschickt.
Verbessert
Wenn versucht wird, einen Auftrag unter Gebäude, Forschung, Schiffe oder Türme zu löschen, welcher bereits abgeschlossen wurde, gibt es eine Meldung statt der Fehlerseite.
Behoben
Es ist jetzt möglich, auch Emojis in den Direktnachrichten zu nutzen, ohne einen Fehler zu verursachen.
Uneingeloggt gab es einen Fehler auf der JavaScript-Konsole, der wurde behoben.
Anzeige vom falschen Rohstoffnamen für die Gebühr und den Netto-Betrag im Kaufformular im Handelsposten.
Beim Handel wurde die falsche Rohstoffmenge beim Käufer abgezogen.
Vor dem Erstellen eines Handelsangebots und beim Annehmen eines Handelsangebots werden jetzt die Rohstoffe neu berechnet.
Wenn das Universum bislang nicht gestartet wurde, dann konnte es bei der Registrierung passieren, dass nicht alle Daten vom Nutzer im System angekommen sind.
Ein neuer Menüpunkt Technik mit einer Übersicht, aller Abhängigkeiten von Gebäuden, Forschungen und Einheiten.
Eine Verlinkungen von der Konstruktion, Forschung, sowie den Seiten von Schiffen und Türmen auf eine jeweilige Detailseite mit weiteren Informationen zu Gebäude, Forschung oder Einheit.
Verbessert
Updates im System
Die technologischen Abhängigkeiten von Gebäuden, Forschungen und Einheiten wurde komplett überarbeitet, um in der Zukunft flexibler zu sein.